La ley AI Deepfake NO FAKES avanza en el Congreso con la votación del comité
La Ley NO FAKES, una ley federal propuesta que prohibiría la clonación de voz y los deepfakes impulsados por IA, superó un obstáculo clave en el Congreso el jueves (18 de junio) al ser aprobada por un comité del Senado.
El proyecto de ley, que ahora cuenta con el apoyo de importantes compañías musicales, estudios cinematográficos, gigantes tecnológicos y sindicatos del entretenimiento, fue respaldado por el Comité Judicial del Senado por votación unánime y avanza al pleno del Senado.
Si se promulga, NO FAKES (Nurture Originals, Foster Art y Keep Entertainment Safe) prohibiría las réplicas digitales de la voz o la imagen visual de alguien, una nueva prohibición federal radical destinada a combatir el aumento masivo de videos falsos y clonación de voces.
La IA ha hecho que sea mucho más fácil imitar voces y retratos, inundando Internet con contenido engañoso y dejando a las víctimas con pocos recursos legales. Históricamente, la imagen de una persona ha estado protegida a través de los llamados derechos de publicidad, pero sólo bajo un mosaico de leyes estatales que están diseñadas en su mayoría para evitar anuncios comerciales no autorizados. Las leyes federales existentes que cubren derechos de autor y marcas registradas protegen obras y marcas específicas, no la identidad de una persona.
A falta de salvaguardias más fuertes, estrellas como Taylor Swift y Lionel Richie han comenzado registrar marcas en sus vocespero no está claro qué tan efectivos serán dichos esfuerzos. Los abogados de artistas también han utilizado los derechos de autor y las antiguas leyes estatales sobre imágenes para combatir las falsificaciones en línea, pero esas leyes no son perfectas para abordar los deepfakes.
NO FAKES abordaría esa brecha al permitir que las personas demandaran a cualquiera que publique “réplicas digitales” no autorizadas de su imagen, o a las empresas de tecnología que permiten su creación. Vendría con un sistema de puertos seguros que protegerían a las plataformas en línea de dicha responsabilidad si eliminan rápidamente dicho contenido, similar al sistema existente para eliminaciones por derechos de autor. Pero el nuevo proyecto de ley impondría reglas aún más estrictas sobre la eliminación: se requeriría que las plataformas garanticen que el mismo contenido no se vuelva a cargar rápidamente, una queja común sobre las reglas de derechos de autor actuales.
El nuevo poder de semejanza creado por el proyecto de ley sería un derecho de propiedad, que se extendería más allá de la muerte de una persona y podría ser controlado por sus herederos durante décadas. Se puede licenciar como cualquier otra propiedad intelectual, aunque con un límite de 10 años para dichas licencias.
Introducido por primera vez en 2024, NO FAKES ha generado críticas por su potencial para dañar la libertad de expresión. Los opositores han advertido que se podría abusar de él con eliminaciones frívolas o demandas contra contenido legal, y que incentivaría a las plataformas a eliminar rápidamente incluso materiales legítimos por temor a responsabilidad. Se han realizado actualizaciones clave en un esfuerzo por abordar tales preocupaciones, incluidas excepciones explícitas para la cobertura de noticias, películas biográficas y críticas, y reglas reforzadas para restaurar contenido en línea y castigar las eliminaciones de mala fe.
Encima tres iteracionesNO FAKES ha construido lentamente una amplia coalición de partidarios, incluidas las tres principales compañías musicales, la Recording Industry Association of America (RIAA), la Recording Academy y la National Music Publishers Association (NMPA); gigantes tecnológicos como OpenAI, Google y TikTok; plataformas de transmisión de música como Spotify; la industria cinematográfica a través de la Motion Picture Association; y sindicatos importantes como SAG-AFTRA y AFL-CIO.
“La IA sin control puede arruinar vidas”, dijo el presidente de SAG-AFTRA Sean Astin un día antes de la votación. “Los estadounidenses exigen que el gobierno federal tome medidas sensatas. La Ley NO FAKES establecería una protección fundamental para controlar su propia voz y semejanza”.
Pero los críticos del proyecto de ley persisten. Grupos de derechos digitales como Public Knowledge y Electronic Frontier Foundation han seguido expresando preocupaciones sobre la libertad de expresión. Y días antes de la votación del jueves, la Entertainment Software Association, el lobby de la enorme industria de los videojuegos, instó al comité a rechazar NO FAKES en su forma actual.
“El proyecto de ley no hace distinción entre deepfakes dañinos y réplicas digitales legítimas, como las de los videojuegos, escribió el grupo. “Amenaza con engendrar demandas frívolas por parte de aquellos que pueden, incluso por coincidencia, parecerse a un personaje de juego, especialmente uno de los miles de personajes de fondo presentes en los videojuegos”.
Estas preocupaciones aún podrían abordarse en futuras versiones del proyecto de ley. Aunque la votación del jueves fue un obstáculo clave (la mayoría de los proyectos de ley del Congreso nunca salen del comité), NO FAKES puede y probablemente será revisado más a medida que avanza hacia una votación completa.
En un comunicado, el presidente y director ejecutivo de la RIAA Mitch Glazier aplaudió la votación del jueves: “Una coalición intersectorial extraordinaria… se ha unido para apoyar estas protecciones de la voz y la imagen de los estadounidenses frente a los deepfakes digitales explotadores, y los consumidores están de acuerdo: el 92% se preocupa por el impacto de los deepfakes de IA en la autenticidad, la sociedad y la cultura. La Ley NO FAKES responde al llamado”.
La Human Artistry Campaign, un grupo de defensa que ha impulsado restricciones a la IA, expresó un apoyo similar: “La creatividad tiene sus raíces en la experiencia humana: perspectivas, rostros e historias que nos conectan y hacen avanzar la cultura. A medida que la IA evoluciona, todos merecen el derecho a controlar cómo se utilizan su voz, semejanza e identidad”.
















